Игры · 5 минут · Русский

Quake: шутер, который придумал сетевые бои

Летом 1996 года id Software выпустила Quake — и в коридорах впервые появилось ощущение, что за стеной стоит живой человек с ракетницей. С чего начались сетевые бои и почему ракетный прыжок придумали сами игроки?

Автор: Tunio · Читает: Джо (рассказчик)

Комментарии

cover
Tunio
Unknown
Quake: шутер, который придумал сетевые бои