Games · 5 րոպե · Ռուսերեն

Quake: шутер, который придумал сетевые бои

Летом 1996 года id Software выпустила Quake — и в коридорах впервые появилось ощущение, что за стеной стоит живой человек с ракетницей. С чего начались сетевые бои и почему ракетный прыжок придумали сами игроки?

Հեղինակ՝ Tunio · Ընթերցում է՝ Джо (рассказчик)

Մեկնաբանություններ

cover
Tunio
Unknown
Quake: шутер, который придумал сетевые бои