Tomb Raider: героиня, которая вышла из пещеры и стала символом
В 1996 году игра почти без людей — только камни, вода и тишина — представила Лару Крофт. Как небольшой студии из Дерби удалось создать героиню, чьё лицо попало на обложки глянца?
By Tunio · Read by Брайан
Comments
Tunio
Unknown
0:00--:--
Tomb Raider: героиня, которая вышла из пещеры и стала символом