
Games · 5 minutes · Russian
Quake: шутер, который придумал сетевые бои
Летом 1996 года id Software выпустила Quake — и в коридорах впервые появилось ощущение, что за стеной стоит живой человек с ракетницей. С чего начались сетевые бои и почему ракетный прыжок придумали сами игроки?
By Tunio · Read by Джо (рассказчик)
